Poprzednia część tutaj
W tej części pokazuję jak wykorzystać animację poklatkową (postaci) gdy każda klatka to osobny plik i alternatywnie gdy klatki znajdują się na jednym szablonie tzw. spritesheet.
Wykorzystane gotowce:
https://www.gameart2d.com/freebies.html
http://pixeljoint.com/forum/printer_friendly_posts.asp?TID=15046
Użyte skrypty: