Skip to content

marcinpuchalski.pl

unity, VR, blender, gamedev

  • Strona główna
  • Materiały dla studentów
  • Projekty

Tag: rig

Unity 3D – Animacja postaci 2D cz. 4

Posted on 11 maja 202111 maja 2021 by admin

W tym filmie pokazuje jak wykorzystać Inverse Kinematic 2D m.in. do animacji postaci.

Grafika postaci: https://imgur.com/a/L0EHGuz​

W poprzedniej części tutorial jak zbudować do niej rig (szkielet) potrzebny do IK:

Unity 3D – Animacja postaci 2D cz. 3
Archived: Unity3DTagged: animacja, animacja 2d, ik, inverse kinematic, rig, unity3d

Cześć!

Nazywam się Marcin Puchalski

Będę tutaj wrzucał swoje rzeczy związane z Unity, VR, Blenderem i ogólnie gamedevem.

Powered by Wordpress / / Theme XSimply by Il Jester