Interakcja w SteamVR na przykładzie planu mieszkania cz. 5

W tym filmie:

  • Kurek/pokrętło np. do kranu + działający kran
  • Dodawanie dźwięków do interakcji

Skrypty z poprzedniej części wykorzystane tez tutaj

Bathroom props

Unity Particle Pack

EDIT: Po instalacji Particle Pack, konieczne jest ponowne dodanie warstwy Interactable i ponowne skonfigurowanie wszystkich obiektów interaktywnych tak by znajdowały się na tej warstwie. Dodatkowo ponownie należy skonfigurować komponenty Hand tak by wchodziły w interakcje tylko z warstwą Interactable.

Dodaj komentarz

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.